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来源:互联网/编辑:佚名/时间:2024-01-01 11:04:19
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类型:动作冒险 语言:简体中文
《LOL手游》中的排位隐藏分到底是怎么计算的
说起隐藏分,如果是经常玩对抗竞技的游戏玩家应该很清楚,尤其是现在比较热门的LOL,包括 前段时间不限号 测试的《LOL手游》也是一样。玩家们在匹配的时候,尤其是排位,会根据隐藏分或者其他的因素来进行匹配。而隐藏分则是能够比较真实的反映玩家实力的一个数据。不会因为段位高低而改变。
大家可以看看坛友lujiaoxiaofeitu大佬的具体解释:
MMR隐藏分 是怎么算的?
这是一个非常复杂的数学模型,文章里没有展开讲。感兴趣的数学健将可以先去研究一下[Elo模型](最早源于国际象棋的一种衡量技术水平的算法),这个MMR系统是基于这个基础理论而设计的更先进的一套算法。
笼统地解释就是,在对局结束后,胜者会根据对局的难易程度加分,而败者会相应地扣分。
简而言之,隐藏分是用来预测你的实力的分数。
比如池子里有A 2000分,B 1900分, C 5000分,
系统会把实力最接近的A和B匹配到一起,
而AB之中,A的隐藏分略大于B的隐藏分 >> 说明系统会认为A的赢面略大于B
比赛结束后,系统会根据实际胜负来修正对玩家的预测分数:
- 如果A赢了B,说明系统的预测相对准确,那么A会加一点隐藏分,B会扣一点隐藏分,但是不会有太大变化 (而段位还是会根据实际胜负场进行正常的增减)
- 如果B赢了A,说明系统的预测不够准确(高估了A的分,低估了B的分),所以A会扣多一些的隐藏分,B会加多一些得隐藏分 (而段位还是会根据实际胜负场进行正常的增减)
结论:隐藏分并不一定随着段位的变化而变化,前者是系统对你的预测判断,后者是你实际成绩的奖励
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